Pilotagem básica
Acelerar
Seção intitulada “Acelerar”O carro tem tração traseira: a força vai para as rodas de trás. Em reta, pode acelerar tudo. Na saída de curva, aumente o acelerador aos poucos enquanto desvira o volante. Se pisar fundo com o carro ainda virando, a traseira pode escapar; o controle de tração corta parte da força quando as rodas patinam.
Freie antes da curva, com o carro em linha reta, e vá aliviando o freio enquanto começa a virar. Frear forte já dentro da curva faz o carro passar reto.
Frear também traz dois efeitos dos sistemas do carro:
- recarrega a bateria do ERS;
- fecha a asa ativa na hora, quando ela está no AUTO, devolvendo a aderência para a curva.
Contraesterço
Seção intitulada “Contraesterço”Se a traseira escapar, tire o pé do acelerador e vire o volante para o lado oposto ao da rodada, sem exagerar. Quando o carro alinhar, volte a acelerar devagar.
Linha de corrida
Seção intitulada “Linha de corrida”Uma regra simples para qualquer curva:
- Entrada: comece pelo lado de fora da pista.
- Ápice: feche até a parte de dentro da curva.
- Saída: deixe o carro abrir de novo para o lado de fora enquanto acelera.
Use toda a largura legal da pista, dentro das linhas brancas. Com as quatro rodas fora, aparece o aviso CORNER CUT.
GridLine · jogo de Fórmula no Roblox da Belar Studios. Equipes e patrocinadores são fictícios, criados para o universo GridLine.