Bélgica
Versão atual: V5.2

O circuito da Bélgica dentro do jogo.
Dados do minimapa do jogo

Reta com a subida ao fundo.

Vista do alto de uma das curvas.

Visão geral do circuito.

A volta mais longa do GridLine. O circuito da Bélgica tem o traçado e o relevo de um circuito de verdade: subidas, descidas e uma floresta de pinheiros em volta de toda a pista.
| Ficha | |
|---|---|
| Extensão da volta | 7.004 m |
| Largura da pista | cerca de 18 m |
| Pit lane | sim |
| Minimapa na HUD | pronto |
Traçado
Seção intitulada “Traçado”O desenho acima é o mesmo do minimapa do jogo. A linha pontilhada é o pit lane.
Características
Seção intitulada “Características”- Muita variação de altura, com uma subida forte logo no começo da volta.
- Retas longas, onde a velocidade final faz diferença.
- Curvas rápidas misturadas com freadas fortes no fim das retas.
- Uma chicane antes da reta dos boxes.

O carro na Bélgica
Seção intitulada “O carro na Bélgica”- Asa ativa no AUTO: depois de aberta, ela só fecha quando você freia. Numa curva rápida feita sem frear, a asa continua aberta e o carro tem menos aderência. Veja Aerodinâmica ativa.
- ERS: as freadas fortes depois das retas longas são as que mais recarregam a bateria. Veja ERS / Boost.
- Vácuo: nas retas longas, andar logo atrás de outro carro ajuda a ganhar velocidade. Veja Física do carro.

Ambientação
Seção intitulada “Ambientação”- floresta de pinheiros: as árvores mais detalhadas ficam perto da pista e as mais leves ao longe;
- morros em volta do circuito, passarelas e arquibancadas;
- muros fechados ao redor de toda a pista.

GridLine · jogo de Fórmula no Roblox da Belar Studios. Equipes e patrocinadores são fictícios, criados para o universo GridLine.