Campeonatos
Os campeonatos do GridLine são organizados por ligas. Cada liga define o próprio calendário, formato e pontuação, seguindo uma base comum publicada pela Belar Studios. Essa base está em três documentos:
Ligas reconhecidas e parceiras
Seção intitulada “Ligas reconhecidas e parceiras”A lista oficial de ligas Formalmente Reconhecidas e Parceiras será publicada nesta página. Uma liga que não estiver na lista não pode afirmar que tem reconhecimento, parceria ou apoio oficial do GridLine.
Ainda não há ligas na lista.
Sem contato entre carros
Seção intitulada “Sem contato entre carros”No GridLine os carros não colidem entre si. Por isso as regras não punem toques ou batidas: a fiscalização cuida de limites de pista, cortes de curva, procedimentos e integridade dos resultados.
Ferramentas de competição no jogo
Seção intitulada “Ferramentas de competição no jogo”As ferramentas de corrida chegam ao jogo por etapas. Cada liga usa só o que já estiver disponível.
| Ferramenta | Estado |
|---|---|
| Aviso de corte de pista (CORNER CUT) | Só aviso |
| Bloco de corrida na HUD (posição, volta, tempo, delta) | Na tela |
| Minimapa e radar com os outros carros | Pronto |
| Controle de voltas e tempos | Planejado |
| Classificação (qualy) e corrida | Planejado |
| Punições automáticas (corte de curva e limites de pista) | Planejado |
| Pneus e pit stop | Planejado |
| Bandeiras | Planejado |
| Modo drone e ferramentas de transmissão | Planejado |
| Site com dados de corridas e bot para organização | Planejado |
Os resultados oficiais virão sempre do servidor do jogo, e não do computador ou celular de cada piloto.
GridLine · jogo de Fórmula no Roblox da Belar Studios. Equipes e patrocinadores são fictícios, criados para o universo GridLine.