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Campeonatos

Os campeonatos do GridLine são organizados por ligas. Cada liga define o próprio calendário, formato e pontuação, seguindo uma base comum publicada pela Belar Studios. Essa base está em três documentos:

A lista oficial de ligas Formalmente Reconhecidas e Parceiras será publicada nesta página. Uma liga que não estiver na lista não pode afirmar que tem reconhecimento, parceria ou apoio oficial do GridLine.

Ainda não há ligas na lista.

No GridLine os carros não colidem entre si. Por isso as regras não punem toques ou batidas: a fiscalização cuida de limites de pista, cortes de curva, procedimentos e integridade dos resultados.

As ferramentas de corrida chegam ao jogo por etapas. Cada liga usa só o que já estiver disponível.

Ferramenta Estado
Aviso de corte de pista (CORNER CUT) Só aviso
Bloco de corrida na HUD (posição, volta, tempo, delta) Na tela
Minimapa e radar com os outros carros Pronto
Controle de voltas e tempos Planejado
Classificação (qualy) e corrida Planejado
Punições automáticas (corte de curva e limites de pista) Planejado
Pneus e pit stop Planejado
Bandeiras Planejado
Modo drone e ferramentas de transmissão Planejado
Site com dados de corridas e bot para organização Planejado

Os resultados oficiais virão sempre do servidor do jogo, e não do computador ou celular de cada piloto.

GridLine · jogo de Fórmula no Roblox da Belar Studios. Equipes e patrocinadores são fictícios, criados para o universo GridLine.